建造营竹装置搭建的项目选址,位于安吉县南部的刘家塘村。共有6位老师带队指导,共5个设计主题,涵盖了从竹子的自然属性到人工建造的各个方面。包括:
装置一:
胖笋 A Bamboo Sprout
项目导师:Arnold Yu
项目成员:刘瑞楷, 汪一帆, 蒋依珊, 叶璟, 郎悦, 徐诗蘅, 殷正洁, 刘娅楠, 刘宇浩, 徐婉婷, 谢佳承, 蔡馨阳, 刘伊扬, 任晟昊
“笋”与“竹”是在竹文化中时常被谈及的一对,前者常以佳肴的形式流传于安吉本土的饮食文化中;而后者则做为工匠之用材或是某种中国古典道德情操之楷模。“胖笋”,顾名思义其形态上传达了笋的节节高的生命力,其高六米,由逐级收口的五层结构层搭建而成,每层均向各方向微倾,展现为在突破某种束缚力,并持续向上登高。内部垂挂的白色纱幔,将这种顽强的生命力柔化,与风,与雨,与光,与景,与观客,共舞。即在竹林中隐秘,又在湖岸边出挑,胖笋虽臃,却不失姿态。
项目设计将装置本身视为一个具备竹子DNA的“竹子”。它不仅在外形、色泽和结构上模仿竹子,还延续了竹子“节节高”的生长逻辑,打造了一个内外通透的观景空间。游客可以通过内部的缝隙与周围的景观互动,感受到竹林的自然魅力。
装置二:
山林市城-茶亭设计 Dwelling in Tranquility - Tea Pavilion
项目导师:Ting
项目成员:丁昊, 陆宬徉, 邓兆棉, 叶德雅, 王珺贤, 欧阳亦徐, 邹子萱, 黄名暄, 张婷婷, 曲婧馨, 侯弘博, 王培亦, 赖勇杰, 史蕙郡
从当代视角出发,对中国传统山水画进行再提取,山水画的演变存在一个从“行旅”向“山居”主题转变的画史演变过程。“可居可游”是中国山水画的一种独特审美境界,山水画的语言是意象化的,因此需要将抽象的体验和具象的形态相结合。设计的出发点以竹子本身的材料特性入手,结合茶亭独特的空间需求,使得设计可以融入场地,实现“行望居游”的审美理想。
项目以中国传统山水画的意境为灵感,将竹子的自然材料特性与茶亭的空间需求相结合,创造出一个融入场地的休憩空间。通过对山水画“可居可游”美学的再解读,探索了抽象体验与具象形态的结合,旨在实现自然与生活的和谐共生。
装置三:
听风歇茶亭 Bamboo Retreat:Tea with the Whispers of the Wind
项目导师:Hongfei Ji
项目成员:舒心怡, 马诗佳, 魏馨然, 刘思彤, 杨蕾静, 言依轩, 甄新月, 孔奕清, 肖一静, 吴唯祎, 蔡昕燃, 唐天嬴, 黄艾艾, 薛英姿
这是一个在大坝上, 乘着微风,往湖水望去的一个休憩的茶亭。很小的空间由这样几个剖面线条组成。
1. 隐:墙边掀起的一角,端步进入,一个隔绝的空间
2. 仰:透过屋顶的缝隙抬头仰望星空
3. 乘:盘腿而上挑起的空间,感受四面经过的微风,乘风而坐
4. 望:透过窗户望向深邃的湖面,映射的月光和星光
5. 映:风吹过湖面带着涟漪,吹向杯中的茶水,是一种舒爽。
整个亭子由四条空间相不相交的空间线条组成,旋转呼应而不相接,露出缝隙给人进入以及留出视线。恰如一缕清风拂过湖面-茶面,与周边场地线条呼应。
项目旨在自然山坡上的竹林中创造一个开放而舒适的休憩空间。设计通过对自然材料的巧妙运用,让人们在自然中感受到空间的围合和放松。
装置四:
走进那波澜 WALK ME TO THE WAVES
项目导师:Zikun
项目成员:高乐园, 古雯菲, 金跃琪, 刘姝邑, 罗一田, 缪若兮, 石成骏, 陶佳悦, 王嘉仪, 谢宇洋, 殷莺, 张皓昀, 张思佳, 张艺萱
以水为形,以竹为骨,此作品意在构建于水波中穿行的一条小径。曲线交织穿插,是我们尝试将水纹赋子竹子这坚韧又极其可塑的优秀材料,使得这一水岸能够新添一处灵动又自然的景观;整齐排列的竹子是我们对于竹林的意向转化,使得整个竹构装置交融着曲线与直线、感性与理性。通过这两种意向的结合,让人走进这处竹径中时,能感受到自己在水岸边、在水波下、在竹林里,体会到一片不一样的景色。
项目探讨了参数化设计下竹材形态的渐变与叠加。通过对竹材颜色、粗细和结构方式的变化,作品展示了从理性设计空间到自然景观的延伸过程,表达了自然与人造环境之间的互动关系。
装置五:
Bamboo Shadow Cube
项目导师:Miracle Yu, Amber
项目成员:冯少君, 陈廷恺, 翁艺玮, 陈欣悦, 李嘉璐, 朱嘉珺, 汪周玥, 向珂莹, 申羽桐, 张良玉, 何其佳, 王子
安吉场地位置盛产竹子,以“竹影”为灵感创造一个供游客休息的半封闭竹结构空间,白天阳光打入空间有自然的竹林效果:夜晚下方的灯箱互动装置会出现竹影斑驳效果,让游客享受夜晚在竹林休息的场景,装置整体以整竹搭建丰体框架,用不同颜色竹条编织立面,展示竹材料的多样性和可塑性。整体搭建将呈现出刚性与柔性的特性对比,混乱与秩序的空间融合,以自然材料呈现出人为竹林空间的美感。同时会结合3D投影、灯箱等交互装置,增强夜间用户在其中的沉浸感。
项目以“竹影”为灵感,通过竹材料的编织和投影互动装置,创造了一个日夜皆可享受的沉浸空间,旨在探索竹材的多样性和可塑性。通过竹条的编织和光影效果,营造出独特的视觉和空间体验。
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